FORMATEUR(S)
Intervenant(s) disposant des compétences techniques, professionnelles, pratiques et théoriques en rapport avec le domaine de connaissance concerné et ayant la capacité de les transmettre.
PUBLIC(S) CONCERNÉ(S)
Cette formation s’adresse à toute personne souhaitant apprendre ou approfondir ses connaissances dans le domaine concerné.
PRÉ-REQUIS COMPLÉMENTAIRE(S)
- Quizz à compléter afin de valider votre aptitude en vue de votre inscription
FORMATION(S) COMPLÉMENTAIRE(S)
- Formation SKETCHUP PRO - EVENTS
Consultez notre livret et notre règlement intérieur
Consultez nos conditions générales de vente (CGV)
Chaque situation est étudiée au cas par cas afin de mettre en place les dispositions nécessaires. Nous laissons la possibilité à chaque stagiaire de nous faire part de leur(s) besoin(s) spécifiques avant l’inscription en formation par mail à l'adresse suivante : alive-school@group-alive.com.
Public concerné : Tout public
Format : Présentiel
Pré-requis : Cette formation exige des pré-requis (cf. informations complémentaires)
Modalités et délai d’accès à la formation : Entretien oral d’analyse des besoins, Test de positionnement pré-formation, Délai d'inscription pour le statut intermittent : 60 jours avant le début de la formation, Délai d'inscription pour les autres statuts : 60 jours avant le début de la formation
Modalités d'évaluation : Test d’évaluation des compétences
Rythme : SÉQUENCÉ
Niveau de Formation : D - Autre formation professionnelle
Tarif formation (en € HT) : 1650,00 €
5.0 jour(s)
35.0 heure(s)
Résumé du programme
1. Présentation du logiciel et Environnement logiciel : - Terminologie - Démarrage - Paramétrages et configuration - Enregistrement - Interface graphique - Fenêtre de Commande - Organisation des fenêtres, menus déroulants et barres d’outils - Espaces de travail - Ruban et Classique 2. Environnement de dessin : - Notions de dessin technique - Système des Vues - SCU et SCG - Saisie des Coordonnées - Modes de saisie - Saisie Dynamique - Utilisation de la souris - Accrochage aux objets 3. Commandes de sélection : - Fondamentaux de la sélection, Sélection et Pré- Sélection - Filtre et sélection rapide 4. Commandes de dessin Ligne, Droite. Arc, Cercle, Ellipse, Point : - Rectangle - Polygone - Poly-ligne - Spline - Point Mesurer et Diviser 5. Contrôle des Vues et des Zoom Subdivisions d’écrans : - Enregistrement de Vues - Régénération d’écran et Regenauto 6. Calques, couleurs et types de lignes Notions de base, concepts : - Calques dans l’espace objet - Couleurs, épaisseur et types de lignes 7. Commandes d’Édition et de Modifications : - Éditer Polyligne et Spline - Copie, Rotation, Échelle, Étirement, Miroir et Décalage - Ajuster et Prolonger - Aligner - Couper, Chanfrein et Raccord - Décompose - Édition à l’aide des Poignées - Copier les Propriétés - Informations du Dessin 8. Commandes de Dessin 3D : - Types de modèle 3D : Filaire 3D - Solide 3D - Surface 3D- Maillage 3D - Opérations 3D: Extrusion - Création d'objets volumiques simples - Boîte, cône et cylindre - Opérations Booléennes : Union, Soustraction et Intersection - Révolution - Balayage - Lissage - Extrusion courbes 2D et 3D - Outils d’édition des solides - Plan de Coupe 3D 9. Lettrage, Édition, Texte et Texte multiple : - Style, Hauteur, Justification, Édition, Qualité et Masques - Recherches et Correcteurs 10. Cotation, Réglages individuels et Styles : - Outils de Cotations et Cotations Rapides - Modification de Texte 11. Hachures Hachures, Motif Gradient 12. Introduction aux Blocs : - Définition et Insertion de Bloc - Définition d'Attributs de Bloc - Blocs dynamiques et blocs 3D 13. Rendu et Environnement : + Bibliothèque de Matériaux - Éclairage - Rendu Réaliste 14. Impression : - Définition des Périphériques d’impression 15. LISP de programmation 16. Extraction de données : - Liaison tableau avec Excel 17. Export, Import et Espace de travail classique