FORMATEUR(S)
Julien FERREIRO disposant des compétences techniques, professionnelles, pratiques et théoriques en rapport avec le domaine de connaissance concerné et ayant la capacité de les transmettre.
PUBLIC(S) CONCERNÉ(S)
Cette formation s’adresse aux techniciens lumière, régisseurs, concepteurs et pupitreurs désirant utiliser Wysiwyg pour créer leurs plans de feu.
PRÉ-REQUIS COMPLÉMENTAIRE(S)
- Quizz à compléter afin de valider votre aptitude en vue de votre inscription
- Des bases solides en technique d’éclairage et d’utilisation d’une console seront exigées
- Une habitude de la chaîne lumière, des projecteurs automatiques et du réseau DMX sera appréciée
FORMATION(S) COMPLÉMENTAIRE(S)
- Formation GRANDMA 3 (NIVEAUX INTENSIFS)
- Formation WYSIWYG (NIVEAUX INTENSIFS)
- Formation DEPENCE 2
Consultez notre livret et notre règlement intérieur
Consultez nos conditions générales de vente (CGV)
Chaque situation est étudiée au cas par cas afin de mettre en place les dispositions nécessaires. Nous laissons la possibilité à chaque stagiaire de nous faire part de leur(s) besoin(s) spécifiques avant l’inscription en formation par mail à l'adresse suivante : alive-school@group-alive.com.
Public concerné : Technicien Niveau 1, Débutant
Format : Présentiel
Pré-requis : Cette formation exige des pré-requis (cf. informations complémentaires)
Modalités et délai d’accès à la formation : Entretien oral d’analyse des besoins, Test de positionnement pré-formation, Délai d'inscription pour le statut intermittent : 60 jours avant le début de la formation, Délai d'inscription pour les autres statuts : 60 jours avant le début de la formation
Modalités d'évaluation : Test d’évaluation des compétences
Rythme : SÉQUENCÉ, 5 JOURS
Niveau de Formation : D - Autre formation professionnelle
Tarif formation (en € HT) : 1650,00 €
5.0 jour(s)
35.0 heure(s)
Résumé du programme
Module 1 (07H00) : - Présentation de l’environnement logiciel - Configuration de l’espace de travail - Réglage des options - Mise en place d’une méthode de travail - Les outils Déplacer et Pivoter - Les outils de dessin 2D et 3D - Les principaux outils de manipulation avancés - Les principaux outils de dessin avancés - Dessiner des frises et des pendrillons - Importer un Plan de Sol - Les Layers et les Scènes Module 2 (07H00) : - Assembler de la structure - Les structures d’accroche : Perches, structures et points d’accroche - Les outils de manipulation de projecteurs - Les outils de réglage des projecteurs traditionnels - Utilisation des Gélatines et des Gobos Module 3 (07H00) : - Réglage et utilisation des projecteurs automatiques - Affecter des Attributs (Patch, ID…) aux projecteurs avec le QuickTool - Réglage de l’affichage des Attributs avec le Fixture Attribute Layout (FAL) - Utilisation du Mode DATA Module 4 (07H00) : - Dessin d’une scène complète incluant tous les types d’objets / éléments vus précédemment - Création de Listes depuis le Mode PRES - Création de plans et de légendes avec les Layouts - Utilisation des objets annexes du Mode PRES Module 5 (07H00) : - Créer des Tableaux depuis le Mode Design - Affinage du rendu 3D avec l’onglet Options du Faisceau et les réglages de la Vue Ombrée - Assigner une couleur ou une texture à un objet depuis l’onglet Apparence - Les Caméras - Exporter une Image depuis la Vue Ombrée - Le Gestionnaire de Consoles et le Mode Live