Formateur(s) : Intervenant(s) disposant des compétences techniques, professionnelles, pratiques et théoriques en rapport avec le domaine de connaissance concerné et ayant la capacité de les transmettre.
Public(s) concerné(s) : Cette formation s’adresse aux techniciens lumière, régisseurs, concepteurs et pupitreurs désirant utiliser Wysiwyg pour créer leurs plans de feu.
Pré-requis complémentaire(s) :
- Quizz à compléter afin de valider votre aptitude en vue de votre inscription
- Avoir suivi une formation Wysiwyg Fondamentaux ou témoigner d’une connaissance globale du logiciel
- Des bases solides en technique d’éclairage et d’utilisation d’une console
Formation(s) complémentaire(s) :
- Formation RÉSEAUX LUMIÈRE
Consultez notre livret et notre règlement intérieur
Consultez nos conditions générales de vente (CGV)
Programme de formation mis à jour, en 09/2024
Chaque situation est étudiée au cas par cas afin de mettre en place les dispositions nécessaires. Nous laissons la possibilité à chaque stagiaire de nous faire part de leur(s) besoin(s) spécifiques avant l’inscription en formation par mail à l'adresse suivante : alive-school@group-alive.com.
Public concerné : Technicien Niveau 2, Confirmé
Format : Présentiel
Pré-requis : Cette formation exige des pré-requis (cf. informations complémentaires)
Modalités et délai d’accès à la formation : Entretien oral d’analyse des besoins, Test de positionnement pré-formation, Délai d'inscription pour le statut intermittent : 60 jours avant le début de la formation, Délai d'inscription pour les autres statuts : 60 jours avant le début de la formation
Modalités d'évaluation : Test d’évaluation des compétences
Rythme : SÉQUENCÉ, 5 JOURS
Niveau de Formation : D - Autre formation professionnelle
Tarif formation (en € HT) : 2800,00 €
5.0 jour(s)
35.0 heure(s)
Résumé du programme
Module 1 (07H00) : - Configuration avancée de l’espace de travail - Détails des options logiciels - Développement des méthodes de travail - Les outils Déplacer et Pivoter - Les outils avancés de dessin 2D et 3D - Les principaux outils de manipulation avancés - Création d’Objet Librairie - Importer un Plan de Sol - Les Layers et les Scènes Module 2 (07H00) : - Assembler de la structure - Les structures d’accroche : Perches, Structures et Points d’Accroche - Les Mouvements Scéniques avec leurs Axes et Frames - Les outils de manipulation et réglages de projecteurs - Utilisation des Gélatines et des Gobos - L’onglet Emission de Lumière - Générer et configurer une Source Vidéo - Utiliser cette source sur un support, Écran ou Mur de Led - Créer et assigner des Sous-Sources Vidéos Module 3 (07H00) : - Réglage avancé et utilisation des projecteurs automatiques - Détail des Attributs (Patch, ID, etc.) de projecteurs avec le QuickTool - Amélioration de l’affichage des Attributs avec le Fixture Attribute Layout (FAL) - Utilisation du Mode DATA Module 4 (07H00) : - Dessin d’une scène complète incluant tous les types d’objets et éléments vus précédemment - Création de Listes depuis le Mode PRES - Création de plans et de légendes avec les Layouts - Utilisation des objets annexes du Mode PRES Module 5 (07H00) : - Créer des Tableaux depuis le Mode Design - Affinage du rendu 3D avec l’onglet Options du Faisceau et les réglages de la Vue Ombrée - Assigner une couleur ou une texture à un objet depuis l’onglet Apparence - Les Caméras et les Chemins de Caméra - Création d’une Séquence composée de plusieurs Tableaux - Exporter une Image et capturer une Vidéo depuis la Vue Ombrée - Le Gestionnaire de Consoles et le Mode Live - Les Imports / Exports